River City Girls é uma homenagem aos grandes jogos retrô da franquia Kunio Kun ( River City Ransom, etc.), com uma trilha sonora enérgica e cheia de sintetizadores, criada por alguns dos melhores talentos de composição de videogame do mercado. Um dos colaboradores musicais do jogo foi a compositora e diva synthwave / synthpop Megan McDuffee.
Nesta entrevista por e-mail, Megan me conta sobre como ela se envolveu no projeto, quais foram os objetivos da trilha sonora, a abordagem adotada para criá-la e como ela contribuiu com os vocais para muitas das músicas do jogo!
Karl Magi: Conte-me um pouco sobre como você se envolveu com o projeto River City Girls ?
Megan McDuffee: Foi um daqueles milagres nas redes! Faço parte de um grupo chamado Materia Collective (uma comunidade de remixers e arranjadores de músicas de videogame). O incrível compositor Dale North (que também tem algumas faixas no OST) é amigo do pessoal da WayForward e soube que eles estavam procurando por um synthpop e músicas retro-inspiradas para um próximo projeto. Ele soltou alguns nomes e, depois de ouvir minhas coisas, o WayForward entrou em contato comigo. É tão legal porque Dale e eu nunca nos conhecemos antes, mas tínhamos um monte de conhecidos em comum e ele estava familiarizado com o meu estilo.
KM: Quais foram os principais objetivos da trilha sonora do jogo?
MMcD: Para ser envolvente, carregado de sintetizadores e com um pouco de talento retrô do synthwave dos anos 80! Também queríamos tecer alguma conexão com um dos chefes do jogo, que é uma estrela do rock. Minhas músicas vocais acabaram sendo a música daquele personagem que era tão diferente e legal
KM: Como você abordou a composição / criação da trilha sonora? Conte-me sobre influências, idéias musicais e inspirações.
MMcD: Então os diretores do jogo inicialmente entregaram algumas faixas de exemplo no estilo que eles gostaram (synthpop) e me deixaram correr com ela! O estilo de arte e animação tinha tanto atrevimento e caráter que fiquei super inspirado a escrever uma trilha sonora a condizer. Algumas das peças vocais acabaram tendo um sabor Chvrches e Fleetwood Mac.
KM: Conte-me como você equilibrou a criação da partitura entre todos os diferentes compositores?
MMcD: Tudo foi planejado desde o começo, com cada músico sendo responsável por sua parte da trilha sonora. Quando comecei a trabalhar no jogo, sabia que estava lidando com todas as músicas de nível, menu, loja, acessórios e cenas. Chipzel lidaria com a maioria das lutas contra chefes, a seção de arcade seria gerenciada por Dale North e as músicas de introdução / outro seriam escritas por NateWantsToBattle. Não havia colaboração entre nós, então foi super interessante ouvir como tudo aconteceu no final!
KM: Estou curioso sobre quanta influência todos vocês tiveram da trilha sonora original de River City Ransom ?
MMcD: Falando por mim, eu sabia que algumas faixas precisariam ser uma homenagem a algumas músicas anteriores da franquia Kunio Kun . O WayForward já tinha a lista de faixas que eles queriam que eu assentisse, então eu transcrevi cada uma de ouvido no meu próprio estilo sintético, adicionando novas melodias, progressões de acordes e chiados.
KM: Qual foi o pensamento por trás da inclusão de vocais tão proeminentes na trilha sonora?
MMcD: Essa idéia surgiu quando WayForward estava olhando para o meu trabalho passado e descobriu que eu era um vocalista experiente e compositor. A partir daí, pensamos que seria super legal ter as músicas de Noize espalhadas pelo jogo, para que, quando o jogador finalmente a lute mais tarde, ele percebesse que elas estavam ouvindo suas músicas o tempo todo. Existem pequenas caixas de som espalhadas por todo o jogo, que tocam suas músicas no rádio.
KM: Como você espera que a pontuação seja recebida como trilha sonora independente e como parte do jogo ?
MMcD: Espero que as pessoas realmente gostem, tanto no jogo quanto em um álbum independente! Eu realmente coloquei muito amor e meu próprio talento em cada faixa. Os outros músicos fizeram incrivelmente suas respectivas músicas também! Estou muito feliz por fazer parte de um time tão talentoso e de um jogo realmente incrível (e divertido). Esperamos que haja muito mais por vir.